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EVAの作成 泡手袋 またはガントレットは、コスプレ、LARP、またはコスチューム プロジェクトで人気のある方法です。プロセスの実際的な内訳は次のとおりです。
コンセプト スケッチ: 縫い目、重なり、関節点 (関節、手首の曲がり) に注目して、グローブ/ガントレットのデザインを描きます。
ハンドトレース: 紙の上に手と前腕をトレースし、縫い代 (通常は 5 ~ 10 mm) を追加します。
パターンの内訳: デザインを管理可能な部分 (手のひら、指、バックハンド、前腕プレートなど) に分割します。シンプルなデザインでは使用する部品の数が少なくなります。複雑なものには、分割された指/鎧が必要です。
EVA フォーム: 2mm ~ 6mm の厚さを使用します (柔軟性を高めるには薄く、装甲には厚くします)。
必須ツール:
鋭利なカッターナイフや趣味の刃物。
ヒートガン(成形用)。
コンタクトセメントまたはホットグルー(コンタクトセメントの方が強力です)。
サンドペーパー (エッジの面取りには 60 ~ 120 グリット)。
トレースパターン: 紙のパターンを EVA フォームに転写します。ボールペンで印を付けます。
精密な切断: 安定した圧力でピースを切断します。角度を付けた切断により、よりきれいなエッジが作成されます。
ヒートシェーピング:
指の関節やブレーサーなどの湾曲した部分の場合は、柔軟(表面が光沢)になるまでフォームを加熱します。
温かいうちに手やマネキンにかぶせて成形します (耐熱手袋を着用してください)。
接着剤の選択: 接触セメントは耐久性のある接着を実現します。両端に薄く塗り、粘着性が出るまで待ってから押し込みます。
クランプ/テーピング: 接着剤が固まる間、クリップ、テープ、またはゴムバンドを使用してピースを保持します。
指の関節:
手袋の場合: 個別の指チューブを作成し、指の関節を曲げるために角度を付けたカットで手のひらに取り付けます。
ガントレットの場合: 構造用のベース グローブを作成し、その上に装甲プレートを重ねます。
ベベルエッジ: フォームエッジを 45° で研磨し、シームレスな接合を実現します。
テクスチャの追加: はんだごて、薪ツール、またはドレメルを使用して、スケール、傷、またはリベットを彫ります (換気の良い場所で作業してください)。
内部構造: たるみを防ぐために、柔軟なワイヤーまたは薄いプラスチック ストリップを長い部分 (例: ガントレットの背骨) に挿入します。
シールフォーム: 塗料の吸収を防ぐために、PVA 接着剤と水の混合物または柔軟なシーラント (プラスティ ディップなど) を 2 ~ 3 層塗ります。
絵画:
アクリルまたはスプレーペイントでベースコートします(柔軟なバリエーションを推奨)。
メタリック効果を得るにはドライブラシを使用します。ウェザリングのために洗浄します。
ストラップの取り付け: ガントレットの場合は、前腕の下に伸縮性のあるストラップまたはベルクロ ストラップを追加して、しっかりと着用できます。
早期テスト: 接着前にパーツをドライフィットします。指関節/手首の動きのパターンを調整します。
フレックスゾーン: 隙間を残すか、関節の後ろにダーツを使用します。
快適さの微調整: 端が擦れる場合は、内側に生地を敷きます。
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